MyGO!!!!!突然出圈了(国内),带着邦多利这个企划出圈了,让我深感震惊。我记得邦第一次火还是邦老嗨国服倒计时造势开始才开始在国内出现在路人视野,不知道是大火还是小火,但其实身边的人基本都是玩游戏也不怎么看声优啥的音游佬(在社团邦多利群里问跑活动看蝶的居然没有人去)。
关于MyGO!!!!!
说回mygo,根据萌娘百科的解释:
(资料图片)
MyGO!!!!!是《BanG Dream!》及其衍生作品的登场乐队,以及企划下第五支真实女子乐队。
2023年5月24日,MyGO!!!!!在公布动画PV的同时也加入了邦多利的世界观,作为第五支有真实线下女子乐队的企划,新的动画总是给我这个邦老嗨一点点的兴奋(真正兴奋还是新乐队和pico),但更多的是对动画没有抱有期待,因为说实话除了r组的电影之外其他邦的动画无论是剧情还是画面,在和他们同季度的番剧相比都是在平均之下的(不想过多评价)。那段时期我个人感觉邦真的没有把动画当回事,也有可能是起步慢的原因吧。
这次看mygo的时候我感觉到剧情和画面都有了提升。由于连续更新三集,我同一天内看完了,明显感觉到这个剧情和以往有了很大改变(各种闹矛盾,历史遗留的裂痕等等),因为之前看过的太多邦的动画,所以我还是保持了观望状态看待这个番。
随着集数的发展,我感受到了变化。mygo不负众望,在保证画面三渲二的品质下,剧情真的做到了吸引人的地步。不仅如此,动画剧情还结合了时代下能够引发讨论各种爆点元素(就百合重女三角心机那些),成功打造了一个人际关系复杂的群像剧(?当然真人不会这样)。
举个例子,大家可以试一下随便抽两个人出来,都能说出点和其他角色充满矛盾的关系出来。这种复杂扭曲的关系无疑引起了很多观点的碰撞和共鸣,大家讨论越来越热烈,讨论的声音越来越大,也就会吸引到了头部up的关注,同时他们的关注也让粉丝开始看这个番,于是更多的人也就被吸引进来了。
这一切都离不开邦多利动画的不断升级,从一开始崩到不太能看的手绘,到大部分三渲二演出的动画,再到剧情变得复杂值得推敲,邦多利在动画上无疑下了很大功夫(毕竟一开始主要依靠三渲二制作动画是一次大胆的尝试),mygo的动画证明邦多利做到了,这一切的努力没有白费,终于在剧情加持下,mygo在动画上获得了前所未有(大概)的关注度。
结尾
我很开心大家能够认可mygo,只有粉丝越多这个企划才会越持久。我个人认为孤独摇滚确实给这个概念的那些线下演出声优偶像化的企划带来了或多或少的机会,但这只是一部分。mygo出圈可以说是一种质变,所有的努力在接上剧情的亮点使动画的流量不断变大,然后通过剧情引发的讨论而出圈。
邦多利动画在各种番剧的竞争下,没有宣传力度也很难得到流量,很大一部分路人选番看都在跟着顶层的观点走,少部分小up的推荐其实很难和他们的粉丝去做到巨大的流量和热度。希望大家能够多多宣传,我很期待邦邦在国内的发展,这关乎到我是否能够在国内看到更多邦多利的live。希望邦多利能更多的抓住流量环境的玩法,然后有一天真的邦邦要火吧。
--Lin